王者荣耀游戏内伤害值计算方法及详细算法介绍解析
王者荣耀伤害值算法介绍

《王者荣耀》作为一款备受欢迎的多人在线竞技游戏,其伤害计算机制一直是玩家关注的焦点,了解伤害值的计算方法,不仅能帮助玩家更好地制定战术,还能提升游戏体验和竞技水平,本文将详细介绍《王者荣耀》中的伤害值计算方法和相关算法。
一、伤害计算的基本原则
在《王者荣耀》中,伤害计算主要基于攻击方的输出和防御方的抗性,伤害值受到多种因素的影响,包括基础攻击力、技能伤害、暴击伤害、护甲穿透、法术抗性等。
1、基础攻击力:每位英雄都有自己的基础攻击力数值,这通常会在英雄的属性面板中显示出来,基础攻击力决定了英雄普攻造成的初始伤害。
2、技能伤害:英雄的技能通常具有固定的伤害数值和基于基础攻击力的附加伤害,技能1可能造成100(+50%物理攻击力)的伤害。
3、暴击伤害:暴击伤害通常是英雄总攻击力的两倍,暴击概率可以通过装备来提高,装备上会显示暴击概率和暴击伤害加成数值。
二、伤害计算公式
1、通用伤害计算公式:
损血 = 攻击 × (1 - 减伤%)
减伤%由防御方的抗性决定。
2、减伤计算公式:
减伤% = 实际抗性 / (实际抗性 + 602)
实际抗性 = (自身抗性 + 装备抗性 - 固定穿透) × (1 - 比例穿透)
这里的602是一个防溢出定值,用于确保计算结果的准确性,由于游戏数据存在约1%的误差,该值通常在600-602之间。
3、穿透计算:
数值穿透:假定护甲穿透为y,则减伤% = (防御 - y) / (602 + 防御 - y)。
百分比穿透:假定护甲穿透为z%,则减伤% = (防御 × (1 - z%)) / (602 + 防御 × (1 - z%))。
二者共同作用:先结算数值穿透再结算百分比穿透,公式为:减伤% = ((防御 - y) × (1 - z%)) / (602 + (防御 - y) × (1 - z%))。
三、不同类型伤害的计算
1、物理伤害:
物理伤害通过物理攻击(如普攻和技能)对英雄造成,计算时,需要考虑攻击方的物理攻击力和防御方的护甲值。
2、法术伤害:
法术伤害主要通过技能释放造成,计算时,需要考虑攻击方的法术强度和防御方的法术抗性。
3、真实伤害:
真实伤害无视护甲和法术抗性,直接对英雄造成伤害,斩杀技能造成的伤害就是真实伤害。
四、实例计算
假设进攻方英雄李白的属性如下:
- 物理攻击:873
- 物理穿透:300(数值穿透)+ 45%(百分比穿透)
防守方英雄项羽的护甲为1000。
1、计算穿透后的实际护甲:
数值穿透后护甲 = 1000 - 300 = 700
百分比穿透后护甲 = 700 × (1 - 45%) = 385
2、计算减伤率:
减伤% = 385 / (385 + 602) ≈ 38.7%
3、计算实际伤害:
实际伤害 = 873 × (1 - 38.7%) ≈ 534
李白对项羽造成的实际伤害约为534点。
五、常见问题解答
问题:如何根据敌方英雄的护甲值选择合适的穿透装备?
解答:
在选择穿透装备时,需要考虑敌方英雄的护甲值以及自己的攻击力,当敌方护甲值较低时(如低于425点),数值穿透装备(如暗影战斧)的效果会更好;而当敌方护甲值较高时(如高于450点),百分比穿透装备(如碎星锤)的效果会更佳,还需要考虑自己的攻击力,因为穿透效果是基于攻击力来计算的,如果攻击力较低,即使选择了合适的穿透装备,也可能无法造成足够的伤害,在选择穿透装备时,需要综合考虑敌方护甲值、自己的攻击力和穿透效果等多个因素。
了解《王者荣耀》中的伤害计算方法和相关算法,对于提升游戏体验和竞技水平具有重要意义,通过本文的介绍,相信玩家已经对伤害值的计算有了更深入的了解,在实际游戏中,玩家可以根据敌方英雄的护甲值和自己的攻击力来选择合适的装备和战术,从而取得更好的战绩。